知识产权在身边|制售侵权游戏机卖了2000万多人被刑拘

  新闻资讯     |      2024-01-04 23:59

  知识产权在身边|制售侵权游戏机卖了2000万多人被刑拘创新是引领发展的第一动力,保护知识产权就是保护创新。小到一张图,大到一项科技成果,知识产权保护工作关系到国家治理体系和治理能力现代化。即日起,奥一新闻开辟“知识产权在身边”栏目,从你我息息相关的生活领域入手,展示知识产权保护工作的重要性,共同营造全社会尊重知识、崇尚创新的良好氛围。

  4月26日,是“世界知识产权日”。广州市召开知识产权工作专题新闻发布会,通报去年以来全市知识产权发展与保护状况。记者了解到,2022年,广州严打知识产权刑事犯罪,全市公安机关通过开展知识产权领域“蓝剑”“云雷”“剑网2022”等专项行动,侦破多宗侵权盗版图书、教辅书籍、网络游戏、商业秘密等典型案例,全年共侦破侵犯知识产权和制假售假刑事案件1235宗。

  涉及网络游戏方面的知识产权保护受到重视。近年来,在游戏行业蓬勃发展、产业规模不断壮大的同时,由于网络游戏涉及的种类与内容庞杂,并衍生出角色形象、背景音乐等元素,侵权形态更加复杂多样,一定程度上制约着该产业的健康发展。因此,游戏产业要实现高质量发展,离不开对知识产权的重视和保护。

  昨日,广州市版权局发布了2022年度广州市打击侵权盗版十大典型案例,引导社会公众增强知识版权保护的意识。其中,涉及游戏领域的就有两个案件。

  2022年6月,广州市公安局食药环侦支队会同番禺区分局成功侦破“6·20”侵犯任天堂游戏著作权系列案件。经查,该犯罪团伙未经著作权人同意,在游戏机主板中复制多款软件,并成立公司从事生产、仓储、销售侵权游戏机,通过电商平台销往全国各地。此外,该公司还将侵权主板销售给其他8家公司。此8家公司再将主板加工为成品摇杆游戏机,通过电商平台销售至全国31个省、自治区、直辖市,涉案货值2000多万元。该系列案件共刑拘11人。2022年11月,广州市黄埔区人民法院对系列案中的陈某某进行审判,以侵犯著作权罪判处陈某某有期徒刑3年,缓刑5年刑,并处罚金15万元,其他人员正在起诉中。

  广州市版权局认为,该案侵权范围涵盖全国多个省市,涉及游戏软件生产、销售等环节,是侵犯游戏著作权的典型案例。本案的成功侦破,有利于引导企业合法合规经营,营造法治化营商环境,推动游戏产业持续健康发展。

  2022年7月,根据举报线索,广州市公安局天河区分局成功侦破“7·06”特大侵犯著作权案。经查,廖某某利用管理权限私自拷贝其就职的上海欢缘网络科技有限公司广州分公司的“九梦仙域移动游戏”源代码,离职成立上海赢游网络科技有限公司,高薪挖来多名原“欢缘公司”游戏研发技术人员和开发运维人员。随后,“赢游公司”对私自拷贝的游戏源代码简单修改更名为“古剑奇闻录”游戏软件,并投入市场。该侵权游戏上线亿元人民币,造成被侵权公司直接经济损失超过3000万元。目前,已刑拘10人。

  在该案中,侵权企业受高额利润驱使,无视法律大肆侵犯网络游戏著作权,对持有著作权的公司造成了严重的经济损失。该案的成功侦办,促进了企业创造的主动性,维护了社会的公平正义。

  除了以上典型案例,由于游戏产品同质化伴生的游戏换皮抄袭、套用玩法、盗用画面等盗版侵权乱象,也屡禁不止。

  此前轰动一时的网易公司诉迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案,也是“换皮抄袭”的典型之一。

  《我的世界》是一款由瑞典游戏开发商于2009年发行的沙盒类游戏,也是世界上销量最高的电子游戏之一。2016年5月,网易公司经授权获得该游戏中国区域独家运营权,并有权就任何侵害游戏知识产权和不正当竞争行为进行维权。同月,迷你玩公司上线与《我的世界》玩法设计高度雷同的《迷你世界》,运营至今在各渠道累计下载量超过33.6亿次和4亿注册用户,获利巨大。2019年,网易公司提起本案诉讼,指控《迷你世界》多个核心、基本游戏元素抄袭《我的世界》,两者游戏整体画面高度相似,构成著作权侵权及不正当竞争,诉请法院判令迷你玩公司停止侵权、消除影响、赔偿5000万元等。

  广东省高级人民法院认为,涉案两款游戏整体画面构成类电作品,但其著作权保护范围不包括玩法规则层面的游戏元素设计。经比对,两款游戏在视听表达上有较大差异,故未支持网易公司关于游戏画面著作权侵权的诉请。但是,《迷你世界》与《我的世界》玩法规则高度相似,游戏元素细节诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。迷你玩公司直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,有悖诚信原则和商业道德,构成不正当竞争。综合考虑沙盒类游戏特点、侵权内容比例、整改可能性等因素,基于平衡双方当事人利益和保护玩家群体利益角度出发,未支持网易公司要求《迷你世界》停止运营的诉请。根据第三方平台显示《迷你世界》下载量、收入数据等优势证据,综合多种方法计算均显示迷你玩公司侵权获利远超网易公司诉请赔偿数额。遂判令迷你玩公司删除侵权的230个游戏元素、赔偿网易公司5000万元。值得注意的是,本案作出了国内游戏侵权案件最高判赔数额。

  从各类游戏侵权的典型案例来看,游戏知识产权保护的老问题屡禁不止,而伴随着新游戏产品的出现、新技术的运用,侵权形态层出不穷,并带有一定的隐蔽性与特殊性。

  为此,近年来,我国对网络游戏知识产权保护力度也在不断加强。2021年6月,新《著作权法》施行后,将“视听作品”列为保护作品,使得网络游戏在法律上界定更加清晰,为网络游戏的著作权保护带来了新保障。

  同时,针对“侵权成本低、维权成本高”的问题,新《著作权法》健全完善了侵权损害赔偿制度,将法定赔偿额上限由50万元提高到500万元,同时引入侵权惩罚性赔偿制度,加大侵权行为的打击力度PP电子平台

  在此背景下,游戏厂商也越来越意识到知识产权保护的重要性。作为国内头部游戏厂商,三七互娱相关负责人在接受奥一新闻采访时表示,三七互娱高度重视公司品牌及自主知识产权的保护。“在内部,为实施集团全部版权业务统一管理,公司专门成立了法务部牵头的版权资产管理和版权保护部门,负责版权资产管理及版权保护工作。对自研产品及运营推广端的原创作品,三七互娱也实施了全方位版权保护,以期为版权资产管理提供了重要的法律支撑。到目前为止,三七互娱已登记了数千件作品著作权,包括美术作品、文字作品、音乐作品及计算机软件作品等。”

  三七互娱相关负责人表示,对于游戏行业来说,创新和内容一直是产业的核心。优秀的内容不仅有着超出游戏之外的使命和责任,也是稀缺资源。如何做好游戏内容及版权的保护,是行业实现健康、可持续发展的关键。

  创新是引领发展的第一动力,保护知识产权就是保护创新。2022年,广州入选了全国首批国家知识产权强市建设示范城市、国家知识产权保护示范区,全市的知识产权创造、运用、保护和服务等领域的关键指标均创历史新高。

  而游戏,恰是广州的强势产业,广州致力于打造知识产权保护高地,对全面加强游戏行业知识产权保护,促进游戏行业健康发展,无疑具有极大的现实意义。