PP电子游戏史上的今天:卡普空幻之名作《希特勒复活

  新闻资讯     |      2024-03-12 09:23

  PP电子游戏史上的今天:卡普空幻之名作《希特勒复活以将动作游戏做到极致而闻名的卡普空也不是次次都能摸准市场的脉,一系列较好又叫座的经典背后同样有很多鲜为人知的优秀作品,今天介绍这款《希特勒复活 最高机密》(国内也称“希魔复活”)就是其中之一。

  严格来讲,这款1988年7月20日登陆FC主机的作品应该属于最早诞生于街机的“最高机密(Top Secret)”系列,不过在制作家用机版的时候刻意忽略了这个主标,反而将副标题“希特勒复活”放大,可能也是为了给这款横版过关游戏制造一些噱头。

  这样做在日本可能问题不大,可到了欧美却可能招致一系列麻烦,所以这款游戏的美版改名为《生化尖兵(Bionic Commando)》,游戏中代表德国纳粹的反卍字标志、有关希特勒的文字描述被尽数移除,就连最终BOSS也换成了虚构人物“Master D”,并且在后续作品中也延续了这种做法。

  本作的基本结构类似传统的平台游戏,玩家需要操纵主人公兰德·斯宾塞(Ladd Spencer)用各种武器一边消灭沿途的敌人一边不断前进。而在系统上最大的创新和突破则体现在取消跳跃功能上,角色所有向上的移动都要通过独特的“抓钩”来完成,抓钩的一头可以固定在地板、墙壁上的某一点,以此为圆心将身体甩到高处,从手感来看十分类似“百战天虫”系列的经典道具忍者绳。而这件抓钩道具在设定上其实是兰德那支被改造过的生化手臂(bionic arm),这也是游戏美版标题的由来。

  抓钩的作用不仅仅在移动上,用来拾取道具也非常方便,在被敌人撞下高台时如果反应够快还可以在半空中抓住地板荡回原位,是一种很有成就感并且在当时独一无二的操作体验PP电子。配合高品质的音效、关卡结构和BOSS战,再加上用来调整游戏节奏的过场对话,如果不是游戏整体难度偏高,相信会有更好的市场表现。

  从定位上讲,这款作品当年比“洛克人”系列第一作稍晚上市,如果算上1987年3月的街机版《最高机密》则比“洛克人”资格还要老,算得上是卡普空早期的主力动作游戏品牌,而且来自玩家和媒体的反馈都相当不错,不仅有“抓钩”这个独特系统,游戏其他部分的表现力也明显高于平均水准,很多欧美媒体都对其赞不绝口。

  遗憾的是,游戏的市场表现始终不温不火,没能成为像“洛克人”那样火遍全球的知名品牌,只不过卡普空多年来倒是始终没忘记这个特立独行的游戏系列,不仅曾在GameBoy上复刻了本作,而且在2009年推出同名下载专用游戏《生化尖兵(Bionic Commando)》登陆PS3、Xbox 360以及PC平台,拥有全新故事以及精美3D画面的本作唤起了很多老玩家的回忆,在欧美地区尤其受欢迎,30多万份的销量也十分符合本作的定位。