中外观|电竞正式进军亚运会 看世界三大电竞赛事如何推动行业发展亚洲奥林匹克理事会与阿里体育日前在杭州联合宣布,电子竞技将加入2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并且将在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。
昔日人们眼中放松休闲的娱乐手段,如今摇身一变,成为一项正式的比赛项目。近年来电子竞技运动的快速发展,受到了社会各界的广泛关注。
2003年11月18日,随着电子竞技被国家设定为第99项体育运动之后,国内的电子竞技比赛日益增多,国际上的3大电子竞技赛事WCG、CPL、ESWC也相继落地中国。
根据国家体育总局的数据,截至2015年全国共有9700万电竞爱好者,电竞市场产值超500亿元。同时由国家体育总局带动的电竞赛事目前已有四项;各类省市级赛事已有数十项。
此外,伴随国内各大游戏产品及赛事的持续火热,加之游戏运营、赛事主播以及媒体、直播平台的合作发展,以游戏运营、赛事运营和媒体渠道为核心的电子竞技产业链也在逐步形成。
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)是一个全球性的电子竞技赛事,由韩国国际电子营销公司负责主办。
作为新体育形式的开创者,该赛事创立于2000年,至今已成功举办十四届,为全球顶尖电子竞技运动选手切磋交流提供平台PP电子平台,同时推动了全球电子竞技的发展。
第九届世界电子竞技大赛于2009年11月在中国成都隆重举行。65个国家和地区的600多名选手参与其中,而观看比赛的观众更是超过了历届的规模。
此外该联盟提供大笔奖金,希望通过这种方式吸引更多人参与电子竞技,让电子竞技变成一项真正的比赛,能够提升到运动层面上。
近几年中国电竞行业日趋火爆,新创赛事层出不穷。2016年底,首届“CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”的成功举办也预示着一个国家级赛事品牌的诞生,今后将带动整个行业的规范和进步。
国家体育总局体育信息中心主任丁东表示,体育的核心是赛事,举办官方国际性电竞赛事可以提高我国电子竞技运动水平,丰富电子竞技赛事体系,同时弘扬中华民族文化,传递电竞正能量。
电子竞技作为一门新兴的“世界语言”,国家杯正旨在以此为窗口,向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,让中华文化“走出去”。